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13363村 【ID公開(?)長期】11/10 0:00スタート年末直前スペシャル【誰歓】

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生存 7人
新米 さたね
ID: satane
(人生の勝利者)
(屍者)
すづかない
ID: すづき
(人生の勝利者)
ガチャピン(仇敵)(信者)
祭壇奉仕者 みとみと
ID: mitomito
(人生の勝利者)
蜥蜴(愛人)(信者)
エロマンガ先生
ID: andante
(人生の勝利者)

(元学生)
(屍者)
神学者 Ladybird
ID: Ladybird
(人生の勝利者)
眠り鼠(屍者)
防毒 フローレンツ
(元ナビゲーター ツルギ)
ID: turugi
奇術師(信者)(屍者)
被験者 カリントウ
(元映画好き ハイカラ)
ID: はいから
牙狼(信者)(屍者)
犠牲 62人
獣 ニムロッド
ID: mahiro
姫様(愛人)
ねぼすけ キックたん
ID: キックたん
仁狼(恋人)
挿絵画家 キルステン
ID: ランプラー
業魔
黒きなんとか イヅル
ID: イヅル
ドラキュラ
秘匿の悪魔 はしむ
ID: hasimukou
追跡者
ポニテが本体 ぽるぽ
ID: polpo
豺狼(恋人)
執事 トマソン
ID: トマソン
ヒロイン(恋人)
渡り白鳥 ほわいと
ID: 翔鶴嫁
墓守(愛人)(下僕)
Felidarが来た
ID: Felidar
仔狼
河童の傀儡師BOU
ID: BOU
ドラキュラ
研究者 ヘクター
ID: 木瓜先生
閻魔
運び屋 さかけー
ID: さかけー
厄神様(愛人)
タケノコ派 アルフォート
ID: アルフォート
三月兎(屍者)
籠抜け鳥 あらひら
ID: arahira
小悪魔
matsunoko@inari
ID: inari
人魚姫(下僕)
絶対音感 リル
ID: sugar
千匹皮
寺田 心眼
ID: tko
子連れ狼(仇敵)
しめじ推し C猫
ID: C猫
気占師
虹霓文花さん
ID: 瀬笈葉
(愛人)(怪火)
誰歓勢 ぼしゃ
ID: Bosha
神子
お豆ブラウニー
ID: お豆
熱狼
話聞いてない ペタ@蛙(Frog25)
ID: Frog25
調停官(仇敵)
通りすがりの妹 フィオナ
ID: 通りすがり
占星術師(愛人)(屍者)(悪霊)
元東京都知事候補 後藤輝樹
ID: zeno
虎狼
ダイケンキ@命の珠
ID: nyaonix♂
ムック(恋人)
付き人 ユーリ
ID: 有理
二重人格(愛人)
蒼の親衛隊 どろぬま
ID: drnm
天狼(屍者)
☆☆☆ドラゴン 00doll
(元黒の眷属 アルカード)
ID: Mimizuku
狼少女(愛人)
乃ヱ藤四郎
ID: noel
狂人
masamasa
ID: masamasa
占い師
夢遊病 フェネ
ID: 雷来
英雄(愛人)
勇者 つきん
ID: TUKIN
毒狼
堕天使CO BJB
(元堕天使CO BJ)
ID: BJ
インチキ巫女(愛人)
就職の民 カズマーンB
(元死体作成器 サロメ)
ID: きつねねこ
妖狸
マミー
ID: マミー
カム着火インフェルノォォォオオオウ(信者)
すぎさま
(元戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぶたちゃん)
ID: buta
殺人鬼(愛人)
漫画家 ミモザ
ID: dqnchubo
九尾(愛人)
祭壇警護 ゼノン
ID: とーる
王子様(愛人)
恋愛喜劇好き ジェラール
ID: 右月
タロット占い師(愛人)
羊飼い アマレット
ID: 実咲
キューピッド
(元コスプレイヤー)
(愛人)
辺境伯 ルーヴェント
ID: 伯爵
占い師(恋人)(発狂)(信者)(鬼火)
少年 おせんべ
ID: おせんべ
風水師
黒の眷属 アルカード
(元小学二年生 ルーバ)
ID: 12345
薬師
小学二年生 ルーバ
(元就職の民 カズマーン)
ID: 一真
狼男
ふわふわマリィ ディギモン
ID: DIGIMON
捜査官
(元申し子)
百面相 sak
ID: sak
占星術師(愛人)
戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぶたちゃん
(元すぎさま)
ID: ksugi0418
風水師(愛人)(奴隷)(信者)(屍者)
作家 しらたま
(元小人白夜)
ID: Eurail
魔女(屍者)
天使 ニナエル
(元聖遺物 テルキー)
ID: tellkey
陰陽師
暴露の悪魔 栗の子
(元霊ロラ教祖 みぎゃ@前条)
ID: migya
賢者
(元遊び人)
(信者)
小人白夜BBA
(元被験者 カリントウ)
ID: karinto
花売り
まっちゃはんぺん
ID: まっちゃはんぺん
ゾンビ
ただの猫 なお先輩A
(元ただの猫 なお先輩)
ID: nao-nao
背信者
霊ロラ教祖 みぎゃ@前条
(元魔将 ベルンヴァルト)
ID: てつしんぱん
冒涜者(屍者)
幸福の花 フィア
ID: muridana
フォロワー
魔法少女キアラ
(元魔法少女キアラ)
ID: 牛男爵
事情通(絆)
迷えるラム肉 コーデリア
ID: ramu
司令官(愛人)(絆)(屍者)
ゆーろ
(元ゆーろ)
ID: ゆーろ
ROM民(屍者)
お婆ちゃん ベンダ
ID: ラベンダ
共有者(屍者)
ラブドール ミキティ
ID: mikitty
処刑人
探索者 エルザリカ
ID: ヨネ助
シスター(信者)(屍者)
読師 アリエル
ID: とも
(人生の勝利者)
ドワーフ(愛人)(屍者)
処刑 30人
散歩日和 いな
ID: ina
(人生の勝利者)
戦乙女(愛人)
紅の遊撃隊 くりうら
(元子供とカエル好きのマンホール てん)
ID: てん
雷狼(愛人)
フェオン
ID: フェオン
僧侶
バーテンダー アルマン
ID: 荒佐
リア充(恋人)
白騎士 なみ
ID: sazanami
キューピッド(信者)
行商人 ウォン
ID: 葉隠
(人生の勝利者)
ライバル(仇敵)
ピカチュウ
ID: じばにゃん
雷狼
ラ・ンーダ・ムッラ
ID: lam
貴族
映画好き ハイカラ
(元天使 ニナエル)
ID: 吾桑
犯人
子供とカエル好きのマンホール てんB
(元紅の遊撃隊 くりうら)
ID: KuriuraK
堅狼
化学者 カズィ
ID: fum
神狼
死ね死ね団教祖
ID: (so)
始祖(愛人)(屍者)
水質管理 ジョゼ
(元今日は 眼鏡っ娘)
ID: kyowa
狂人(愛人)(屍者)
飼い慣らされた犬 フジ
ID: 桐藤葵
暴君
ねじれの純粋娘 あんのん
ID: unknown
殲鬼
就職の民 カズマーンA
(元作家 しらたま)
ID: しらたま団子
破綻者
今日は 眼鏡っ娘
(元水質管理 ジョゼ)
ID: 豆蔵
霧狼
ナビゲーター ツルギ
(元暴露の悪魔 栗の子)
ID: Kurinoko
共犯者
闇の一族 トレーネ
ID: ann
狂人
諜報員 イリーナ
ID: PUSAN
黒幕
ホットコーラ教祖A
(元ホットコーラ教祖)
ID: hotcola
蝦蟇(仇敵)(信者)
砂漠🏜の民 仁
ID: mopparajin
まもの(屍者)
血の乙女 ぶらっでぃ
ID: bloody
サド(仇敵)
夜行性 有希
ID: 有希
村人
(元大神)
(信者)(屍者)
魔将 ベルンヴァルト
(元☆☆☆ドラゴン 00doll)
ID: 00doll
牙狼(仇敵)(信者)
雪月花 ノエル
ID: 雪月花
復讐者(仇敵)(屍者)(四天王)
混沌の獣 しゃもん
ID: 紗紋
タロット占い師(愛人)(信者)(屍者)(四天王)
白の使徒 クルス
ID: suppi3
いばら姫
聖遺物 テルキー
(元防毒 フローレンツ)
ID: ryo02
曲者(発狂)(信者)
聖女 シオン
ID: ロロナ
笛吹き(信者)(屍者)
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10164 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:41:49
雷鳴の剣!
雷の加護!
攻撃力8!
本体パンチ! 8点! 雷が落ちた! 3点!
アトラスが殴る! 攻撃力が8上がる! 12点!
アトラスの攻撃力は4なのでアンルシアも喰らわない!
アトラスやべー!

これが強いミッドレンジテリーの動き。
10165 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:42:34
ハイカラのテリーは、雷鳴の剣が二本無いから、まだまだそういった事は出来無い。
だからかなりアグロに寄せて、レジェンドで後押しする構築になっている。
10166 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:44:17
逆に杉やんはヤマタノオロチとか雷鳴の剣とかあるので、ギガスラッシュとか(二枚あったら二枚入れていたが一枚しか無かった)ギガブレイクとかで序盤・中盤を凌ぎ、ステルスクリーチャーからのヤマタノオロチの圧倒的パワーや、雷鳴の剣でそのままフィニッシュする形になっている。

折角引いたカードが生きる感じのデッキの方が、使っていて愉しいだろ。
10167 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:45:43
自分の知ってる強さを押し付けるのでは無く、使う人間の事を考える……。
使う人間の事を考え、ガンランスを押し付けない。

これが正しい初心者講座だよ。
10168 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:46:47
相手に出来る事を考え、相手の向いている事は何かを考える。
それもまた、自分の強さに生かす事が出来る修行さ……。
10169 AICE (AICE) 2017/11/08 08:46:54
といといさんの悪口
10170 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:47:19
>>10169
天才には凡人の気持ちは解らぬ。
toytoyに限らずな。
10171 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:47:42
geminiも明らかに天才だったが、人の心が全く理解出来無いが為に悲惨な事になってただろ。
10172 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:47:54
天才には、凡人の気持ちは理解出来ぬのだ。
10173 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:48:45
まあ、gemini君は天才ではあるんだが、彼もまたちょっと、根本的にゲームに向いてない部分が……。
10174 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:49:35
学力だけで殴り合ったらトップクラスの強さがあるんだが、ちょっと運要素が入るゲームってのが、彼に根本的に向いてないと言うか……。
俺も根本的に向いてないんだが……。

向いてる向いてないで生きる事は、愚かしい事だと思わないかね……。
10175 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:49:45
>>10174
本間先生……!
10176 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:50:10
俺達は、ディス・マシンガンを撃ってはいけない人間だった。
10177 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:50:26
でも電波銃が渡されないの。
10178 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:51:29
人類が百億も居れば、当然「生まれてから死ぬまでずっと確率に恵まれる人間」と、「生まれてから死ぬまで確率がふるわない人間」が存在する。
10179 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:51:47
統計上、絶対にそれらは発生してしまう。
10180 AICE (AICE) 2017/11/08 08:51:54
5ターン目にパパス出して6ターン目にガボ出してくるテリーやめろ
10181 AICE (AICE) 2017/11/08 08:52:20
その技は俺に効く
やめるんだテリー
10182 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:54:46
生まれた直後の人間を見ても、それが「幸運で終わる人間」か「不幸で終わる人間か」「半々に収束している人間か」は判断する事は出来無い。

しかし半生を終えた人間を見れば、「最初から最後まで幸運である人間」には成り得ない者を幾らでも判断する事が出来る。
物事に対する確率は常に一定であったとしても、「それで良い結果しか得ず人生を終える人間」と「悪い結果しか得ず終わる人間」である可能性は、排除したり考慮したり、途中結果を集計して分析することで簡単に把握する事が出来る。
10183 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:55:30
これら統計学の結果が、『生まれた星の下が違う』と言う言葉の真意だ。

確率とは、統計学からしか生まれないものである故に。
10184 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:56:12
>>10180
アトラスじゃないだけまだ温いな……。
パパスが死ぬとアトラス君が嬉々として+4されるの本当やべー。
10185 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:57:20
きせきのつるぎ 4コス 3/2
パパス 5コス 4/4 4/2の武器付き

教授、これは一体……?
10186 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 08:59:41
ゴールデンスライムやはぐれメタルを生かすなら、+1/+1が出来るマポレーナ辺りを使うべきだが、折角引いたゴールデンスライムを使わないと愉しく無いやろ!

程度でぶっ込んでいるあれなので、ハイカラデッキのゴールデンスライムはそこまでシナジーしてる訳じゃない。
でも相手がゾーマ出して来た時、後列にゴールデンスライム出してその前にモーモン出して光の玉をかざすだけで、ゾーマが砕け散って行く事がある。

ゴールデンスライムブロック出しは、そういうワンチャンがある事を憶えておくと得ですね。
10187 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:00:47
ゴールデンスライムのブロック出しで、3/2が4体の場が壊滅するかも知れない。
可能性の宝石。
10188 AICE (AICE) 2017/11/08 09:04:02
やってりゃそのうち覚えるってもんよ
10189 AICE (AICE) 2017/11/08 09:05:41
フリーマッチでクエスト消化できるようにしてくんねーかな
ハースストーンはそうしてるでしょ
10190 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:06:02
取り敢えず、ダッシュランやキメラで仁王立ちをどかして本体を殴る事を憶えると勝率が上がるぞ!
10191 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:06:37
>>10189
フリーマッチでしか消化出来無いクエストと、ランクマッチでしか消化出来無いクエストが混在しているよ。
シャドウバース式。
10192 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:07:36
>>10189
そもそも最低クエストが40Gで、フリーでもランクでも3勝60Gくれるので、余り深く考えず3勝を稼げばいいのでは?
10193 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:09:22
クエスト三つ溜めて一日一個気に入らないのを消しつつ、溢れない程度に消化しているとランクマへ全然行かずに……と言うか、ハースと違って職業クエスト1勝で60とか120ゴールドだぞ。
3勝とか5勝とか要求されるハースの方が絶対だるい。
10194 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:10:06
ランクマッチで負けるデメリットが特にねーしな。
全部ランクマで一切問題ない。
シャドバ式。
10195 AICE (AICE) 2017/11/08 09:10:56
深く考えなくていいか
10196 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:16:12
レジェンド目指してプラチナに滞在してる人間でも無い限り、ランクマッチで負けるデメリットって何かあるのか?
10197 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:16:46
どうせブロンズ5、シルバー5、ゴールド5,プラチナ5からは落ちないしな。
10198 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:17:30
ランクマッチを恐れるな……。
フリーマッチへ行く事こそ、報酬が全然貰えないので時間の無駄よ。

効率厨は負けてもランクマッチへ行く。
プラチナから先を目指す場合はこの限りでは無い。
10199 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:18:22
ランクマッチでミッション消化してるだけでゴールドぐらい行けるんじゃねえの?
ランクマッチでミッション消化してるだけでシルバー3まで来ている俺は思った。ゴールドとか直ぐっすよ。
10200 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:19:02
ランクマッチを不必要に恐れる事こそ、非効率的な行為である。
憶えておくんだぞ、ハイカラ。
10201 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:19:24
フリーでもランクでも消化出来るミッションは、ランクへ行け。負けてもいい。
10202 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:20:18
何か全くこの職業で勝てねーよ馬鹿ってデッキがあったら、カードを貼ればプレイング解説付きで勝てるデッキを組んでやらあ。
10203 辺境伯 ルーヴェント (伯爵) 2017/11/08 09:20:28
正直、弱いヒーローは居ない。

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