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ランダム8

投稿ユーザー:unckk
コメント:ランダム8。各8陣営が勝負する編制。「村陣営とその他陣営」のランダムクソ役職が低確率で全て登場。騙りが勝敗を左右するでしょう。
○簡単に述べるとバランス崩壊役職やランクソ役職の確率が低く、難解な陣営、特殊設定を要する陣営が登場しません。
○「ゲーム開始時に普通村の役職が出ません」村人・霊能者・共有者(聖痕・烙印)・人狼・妖魔。これ以外は騙り用に低確率で開始時から登場。
○下位役職・味方を犠牲にする役職、夜会話を阻害する役職、少人数人狼で効果を発揮できない役職、上位役職を兼任する役職、運要素の強い役職等が低確率です。
○ダミー妖魔陣営の死亡で初日乗っ取りが発生する妖魔役職の確率低下。パブリッカー等と相対する人外陣営の夜会話阻害系役職等を同程度の確率に。覗き魔等。
○狂人等に能力の可否を左右される人外役職の確立低下、仁狼・共犯者等。帽子屋対策として素狂人低確率で登場。神子等の全体告知系の強役職確立低下。
※その他登場対策、5吊り5人外にその他が含まれてもなるべく5吊り4人外となるように。村数特殊24・ランクソ特殊を7にし、蝙蝠4・ランクソ蝙蝠を1に。
※狂人の確立を3倍にしました。妖魔と背徳者、及び妖魔狂人役職等に差を付加し、妖魔の基準に合わせて各第三陣営の確率を調整。
※設定は絶対チェッカーON、詳細は編者ランダム設定に有。少人数でPPとなり易い役職の確率低下、影法師(村不利)や絶対人狼(狼不利)非村数系等。各朱邪気対策。幽霊把握
参考:VIPPER式、vipランダム、うんこたれ式、手打ち式、ランダム10、各人柱たち。 (合計:4130)
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